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Une équipe de passionnés

InCarnatis est porté par Marc Frachet, son créateur, auteur des romans et compositeur d’une partie des musiques, entouré depuis 2010 d’une équipe à géométrie variable : un noyau fondateur, des illustrateurs, des compositeurs, un sound designer, des meneurs de jeu et des comédiens de doublage. Plus de trente-huit ans de passion pour construire un univers de divertissement pour toute la famille.InCarnatis est porté par Marc Frachet, son créateur, auteur des romans et compositeur d’une partie des musiques, entouré depuis 2010 d’une équipe à géométrie variable : un noyau fondateur, des illustrateurs, des compositeurs, un sound designer, des meneurs de jeu et des comédiens de doublage.

InCarnatis est porté par Marc Frachet, son créateur, auteur des romans et compositeur d’une partie des musiques, entouré depuis 2010 d’une équipe à géométrie variable : un noyau fondateur, des illustrateurs, des compositeurs, un sound designer, des meneurs de jeu et des comédiens de doublage. Plus de trente-huit ans de passion pour construire un univers de divertissement pour toute la famille.

le porteur de projet

Marc Frachet, auteur, créateur et showrunner

Portrait de Marc Frachet, porteur du projet InCarnatis

Créateur d’InCarnatis, Marc Frachet est le porteur de projet principal. Il est également l’auteur des romans, et compositeur de certaines des musiques proposées (dont le thème de la signature musicale d’InCarnatis). Pour le contacter.

Il a lancé à l’âge de 17 ans « l’initiative » InCarnatis, qui a structuré sa vie et son chemin autour de ses 2 pieds, l’un exécutif et l’autre artistique.

Professionnellement, il a exercé différentes fonctions dans des domaines d’activités liés aux médias ou au divertissement. Il a notamment été :

  • Délégué Général de l’association des libraires spécialisés en Bande Dessinée, où il a participé à la création du réseau Canal BD, de 1995 à début 2000 ;
  • Chef de Studio chez CryoNetworks (internet 3D en 2000/2001), où il a notamment conçu et fait réaliser le 1er site internet en 3D pour accompagner la sortie d’un film (Scary Movie, 1ère mondiale) ;
  • Concepteur du projet Citizen (ludo-éducatif, pour Métafort, cité des arts alors en préfiguration, de 1995 à 1998), où le projet fut repéré par Canal + ;
  • Co-fondateur d’Explore Studio sarl (image spéciale, entertainment, en 2003), où il participa notamment à la création et à la réalisation d’un trailer pour une série ludo-éducative en 3D relief pour les cinémas numériques (alors rares à l’époque !).

Il a par ailleurs eu l’occasion de collaborer artistiquement avec différents professionnels, débutants ou confirmés, tels que Patrick Cothias (scénariste BD) ou Lionel Steketee (réalisateur, 1st AD).

Développeur économique solidaire et territorial ces dernières années, et ayant exercé en tant qu’ingénieur-projet en développement d’activités pendant une dizaine d’années, Marc est particulièrement rompu au lancement de projets et d’activités. Actuellement, il est chargé de développement économique pour une Communauté d’agglomération en région parisienne, où il accompagne des entreprises en pépinières et hôtels d’entreprises. En parallèle, il développe l’univers InCarnatis, pour lequel il exerce pas moins de 25 métiers différents avec toute une équipe, à géométrie variable selon les projets, qu’il anime.

Marc Frachet derrière ses livres : Saint-Germain et les trois tomes de La Vénus d’Emerae, avec la médaille reçue pour InCarnatis
Marc Frachet avec Saint-Germain et la trilogie La Vénus d’Emerae.
  1. Marc commence la musique en classe de batterie.
  2. À 15 ans, il se met au piano pour composer et raconter des histoires.
  3. Il découvre le jeu de rôle et se lance dans la création de son propre univers, qui deviendra InCarnatis.
  4. Après dix ans de conception, il définit les concepts de création artistique intégrée multi-média et d’univers intermédia.
  5. Il pose le concept de lecture augmentée et commence à écrire la trilogie La Vénus d'Emerae.
  6. Une première campagne de financement participatif réussie finance les médias du premier volume. Suivront une campagne pour chaque livre.
  7. Le Retour d’Ethelior, tome 1 de La Vénus d’Emerae, paraît. Suivent La Prophétie en 2018 et La Bataille d’El Razel fin 2021 qui clôt la trilogie.
  8. Publication de Saint-Germain, Les Chroniques d’Ethelior, le 30 août. Marc est distingué Personne d'Or, par Le Geste d'Or, pour son parcours, ses valeurs et ses réalisations.
  9. Marc augmente Le Tour du monde en 80 jours de Jules Verne et l'intègre dans l’univers InCarnatis. Toute l'équipe est distinguée Équipe d'Or.

une équipe expérimentée

Le noyau fondateur et celles et ceux qui ont rejoint l’aventure

Pour éditer InCarnatis, Marc a rassemblé autour de lui un noyau fondateur en 2010 :

Jean-Marie Philibert

Professionnel de la musique, compositeur, arrangeur, sound designer, « faiseur de projets », il est probable que vous ayez joué à un jeu vidéo ou vu une publicité dans laquelle il est intervenu… Il est en plus consultant en maîtrise d’œuvre internet. Jean-Marie a notamment composé les musiques des bandes annonces, ainsi que la plupart des musiques des deux premiers tomes, dont le thème de La Vénus d’Emerae. Malheureusement, Jean-Marie nous a quittés, emporté par la maladie en septembre 2020, après 10 ans de collaboration, un choc… Lire l’hommage.

Stéphane Gassin

Également musicien, professionnel de la post-production et des effets spéciaux, « magicien de l’image », et vous aurez certainement déjà vu sans le savoir de nombreux clips ou publicités sur lesquels il est intervenu. D’une réflexion et d’une puissance créative, Stéphane est notamment à l’origine de mini-jeux développés pour InCarnatis, tels que la Pêche aux Lumières.

D’autres personnes ont également joint leurs compétences à cette démarche.

Lynda Frachet

Dans la communication, le community management et l’organisation d’événements ; service de presse.

Gaetan Crahay

Dans l’informatique, au sens large, et la sécurité des sites InCarnatis depuis l’origine.

Dody

En salons, mais aussi dans le tome 3 pour la co-direction artistique.

Iago Larue

Démonstrateur de jeu, et meneur de jeu de rôle, co-créateur de l’aventure en jeu de rôle « InCarnatis, Rebel Union ».

Le noyau dur de l’équipe InCarnatis à l’ouverture du parc Cahem à Caen, en juin 2018
Le noyau dur de l’équipe InCarnatis. Ici à l’ouverture du parc Cahem à Caen en juin 2018. De gauche à droite : le cosplay de Tara Nex ;), Jean-Marie Philibert, (compositeur/sound designer), Stéphane Gassin (directeur artistique et concepteur, la Pêche aux Lumières, c’est lui !), Marc Frachet, Timon et Lynda (communication).

les images

Les illustrateurs et concept artists

Étienne Le Roux

Dessinateur de BD et auteur, il fait partie des toutes premières personnes à collaborer avec Marc Frachet au cours des années 90. Ils se lançaient alors tous deux. Recontacté en 2010 par Marc, Étienne a posé les premières bases visuelles et réalisé les couvertures des 2 premiers tomes. Un grand merci à lui :)

Michaël Fabre

Quant à lui, jeune Concept Artist, lauréat de notre casting Illustration pour le tome 2. Nous avons tellement aimé sa patte et son inspiration dans la lignée du travail d’Étienne Le Roux que nous avons décidé de lui confier plusieurs réalisations dont participer à la couverture du tome 2 et à des nouvelles illustrations du tome 3.

Brice Payet et Juliana Mackowiak

Illustrateurs et concept artists, ils ont rejoint l’équipe pour des illustrations à découvrir en scannant les QR codes au fil des pages du tome 3.

Stanislas Puech et Maxime Pelletier

Également dessinateurs et concept artists, ils ont réalisé la couverture panoramique du tome 3. Stanislas a également dessiné les illustrations de la bande-annonce de la trilogie.

Corentin Bescond

Illustrations du Tour du monde en 80 jours augmenté.

l’univers graphique et les illustrations

les voix

Des comédiens de doublage, amis d’InCarnatis

Les scènes et récits audio sont joués par de grands comédiens de doublage français, que vous avez entendus au cinéma sans forcément connaître leurs noms. Nous sommes également soutenus par nos comédiens, de belles personnes qui, au-delà de leur talent, se joignent parfois à nous en salons et ailleurs… Rencontrer les voix d’InCarnatis.

et bien d’autres

Et bien d’autres personnes parmi lesquelles nos amis comédiens !

Et encore d’autres personnes, spécialistes dans l’entourage proche, ou experts à titre amical - voir les remerciements - interviennent également à titre bénévole dans différents domaines de compétences : développements internet, traduction, maquettage du livre, des partitions, conseils, relectures…

Enfin, depuis la réussite de trois, et depuis fin 2023, de quatre campagnes de crowdfunding et de nombreux salons, il y a maintenant une communauté autour d’InCarnatis, ce dont nous sommes très fiers :-) Cela nous permet de conserver une certaine indépendance pour avancer dans l’initiative InCarnatis. Crédits et remerciements.

La team InCarnatis au Toulouse Game Show, en décembre 2018
Des membres de l’équipe InCarnatis posant en salon devant un panneau annonçant une séance de dédicaces de Benoît Allemane et Julien Escalas

la société

ACCI Entertainment, puis McF Éditions

Pour assurer la cohésion éditoriale, artistique, juridique et commerciale de l’univers, une société de création et d’édition intermédia a été créée par l’auteur et deux associés, Jean-Marie Philibert et Stéphane Gassin : ACCI Entertainment, qui a produit et édité la trilogie La Vénus d’Emerae. Les livres suivants, Saint-Germain et Le Tour du monde en 80 jours augmenté, sont publiés par McF Éditions, qui édite aujourd’hui InCarnatis. Marc Frachet intervient comme showrunner dans tous les développements.

Des partenariats ponctuels

Des partenariats ont eu lieu dans différents domaines, InCarnatis est un laboratoire ! Déjà, de belles collaborations avec Cahem, parcs de réalité virtuelle thématisé, le Chapiteau d’Adrienne autour du jeu de rôle, Spoken Adventures pour la réalisation de l’escape game audio « Tunnel mortel »… Nos partenaires.

nous écrireles campagnes de financement participatif